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Ven Apr 26, 2024
 
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 OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....

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MessaggioTitolo: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeVen Dic 10, 2010 9:47 am

PER QUELLO CHE HO CAPITO IO... GLI SCHERMI 3D NON FANNO ALTRO CHE SFASARE L'IMMAGINE CHE POI VIENE RICOMPOSTA DAGLI OCCHIALI E DAL CERVELLO...
O.O
GIUSTO?
CIOE'... SE IO AVESSI SCARICATO UN FILM 3D CHE SI VEDE A TRATTI SFALSATO COME QUANDO , DA MEDIAWORLD GUARDI LE TV 3D SENZA GLI OCCHIALI...
SE AVESSI GLI OCCHIALI... LO VEDREI IN 3D?
OPPURE LO SCHERMO FA TUTTO?
E COMUNQUE...
QUEGLI OCCHIALI CHE DANNO AL CINEMA MONOUSO NON VANNO BENE.
GIUSTO?
IO NON HO MAI VISTO UN FILM AL CINEMA IN 3D MA NON CREDO SIA LO STESSO CHE VEDERLO IN TV... VISTO CHE LO SCHERMO DELLA TV PER QUANTO GRANDE POSSA ESSERE , NON SARA' MAI "AVVOLGENTE" COME AL CINEMA. GIUSTO?
PERO' HO VISTO COME E' UN FILM IN 3D ALLA TV.
DA MEDIAWORLD....
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IO LO SO PERCHE'...
MA NON DITELO IN GIRO....

PERCHE' QUELLI CHE TI FANNO VEDERE DA MEDIAWORLD... HANNO IL BOTTONCINO... TU LI ACCENDI E LORO TI FANNO VEDERE IN 3D.

(C'E' LA MAGIA DENTRO... CI SONO LE FATINE... CERTO COME NO )

IO TANTO VEDO IN 3D SENZA OCCHIALI
U_U
QUINDI NON E' UN PROBLEMA.

PERO' VORREI CAPIRE.
E' LO SCHERMO?
O E' L'IMMAGINE CHE CONTA?
UN FILM 3D LO PUOI VEDERE SU SCHERMI NORMALI CON GLI OCCHIALI GIUSTI?
QUELLI MAGICI NON QUELLI DEL CINEMA.

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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeVen Dic 10, 2010 11:12 am

una volta stavo cercando delle cose in un forum e c'erano certi che dicevano di vederei film 3d in streaming sul pc... quindi ammenocchè non dicessero stronzate sono gli occhialini che danno l' effetto, però non lo so, non ho mai provato in prima persona u.u
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeVen Dic 10, 2010 2:17 pm

Allora... Informandomi un po', posso dirti che:

1) Il vecchio 3D era creato con lo sdoppiamento dell'immagine e poi l'utilizzo dei famosi occhialini blu e rossi per ricomporre l'immagine da inviare al cervello... Metodo "rudimentale" che causava pure mal di testa alla lunga

2) Il "nuovo" 3D cinematico utilizza invece la polarizzazione.
Il film viene registrato con due videocamere HD distanziate l'una dall'altra di circa 3 centimetri mi pare (la distanza tra i nostri due occhi, per intenderci), creando così due differenti prospettive.
Al cinema vengono poi proiettate sullo schermo due immagini: una per l'occhio sinistro e una per l'occhio destro (più un oggetto è sdoppiato e più sarà marcato l'effetto 3D). Ma non solo, le immagini sono proiettate in modi "differenti", ovvero con "differenti polarizzazioni" (Non so' cosa voglia dire, so' solo che centrano la luce, le sue onde e il modo in cui viaggiano, se orizzontale, verticale o obliquo...), e gli occhialini hanno una lente per un immagine e una lente per l'altra... così da restituirci esattamente due prospettive diverse!

3) Le tv 3D adottano usualmente lo stesso sistema sopracitato, fatto eccezione che a volte invece di usare due immagini distinte, ne spara una dietro l'altra a velocità impercettibili (una per l'occhio destro e una per il sinistro), così da guadagnare in qualità (infatti i sistemi che proiettano o mostrano due immagini vedono dimezzato il loro potenziale grafico).
Il 3D senza occhiali è una novità da poco, ed è ancora in fase di sperimentazione. Toshiba propone una televisione che per ogni immagine ne ricrei 9 con diverse angolazioni. Peccato che si debba stare a una certa distanza X per goderne a pieno, e non è ancora così buono come il 3D con gli occhialini.
Per dire, Microsoft invece sta' lavorando su una lente da applicare al televisore per ottenere il 3D... C'è ancora incertezza in questo campo.


Per rispondere alla tua domanda Piffe, su internet è pieno di "video 3D!!11!111 Omg, WaTcH NoW!!!11!" lol però io non ne ho mai trovato uno che funzionasse dallo schermo del mio portatile.
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeDom Feb 06, 2011 11:15 pm

Ricky-One ha scritto:
Allora... Informandomi un po', posso dirti che:

1) Il vecchio 3D era creato con lo sdoppiamento dell'immagine e poi l'utilizzo dei famosi occhialini blu e rossi per ricomporre l'immagine da inviare al cervello... Metodo "rudimentale" che causava pure mal di testa alla lunga

2) Il "nuovo" 3D cinematico utilizza invece la polarizzazione.
Il film viene registrato con due videocamere HD distanziate l'una dall'altra di circa 3 centimetri mi pare (la distanza tra i nostri due occhi, per intenderci), creando così due differenti prospettive.
Al cinema vengono poi proiettate sullo schermo due immagini: una per l'occhio sinistro e una per l'occhio destro (più un oggetto è sdoppiato e più sarà marcato l'effetto 3D). Ma non solo, le immagini sono proiettate in modi "differenti", ovvero con "differenti polarizzazioni" (Non so' cosa voglia dire, so' solo che centrano la luce, le sue onde e il modo in cui viaggiano, se orizzontale, verticale o obliquo...), e gli occhialini hanno una lente per un immagine e una lente per l'altra... così da restituirci esattamente due prospettive diverse!

3) Le tv 3D adottano usualmente lo stesso sistema sopracitato, fatto eccezione che a volte invece di usare due immagini distinte, ne spara una dietro l'altra a velocità impercettibili (una per l'occhio destro e una per il sinistro), così da guadagnare in qualità (infatti i sistemi che proiettano o mostrano due immagini vedono dimezzato il loro potenziale grafico).
Il 3D senza occhiali è una novità da poco, ed è ancora in fase di sperimentazione. Toshiba propone una televisione che per ogni immagine ne ricrei 9 con diverse angolazioni. Peccato che si debba stare a una certa distanza X per goderne a pieno, e non è ancora così buono come il 3D con gli occhialini.
Per dire, Microsoft invece sta' lavorando su una lente da applicare al televisore per ottenere il 3D... C'è ancora incertezza in questo campo.


Per rispondere alla tua domanda Piffe, su internet è pieno di "video 3D!!11!111 Omg, WaTcH NoW!!!11!" lol però io non ne ho mai trovato uno che funzionasse dallo schermo del mio portatile.


Tutto giusto, visto che però non sapevi cosa vuol dire polarizzazione ti completo :D
come hai detto tu le onde della luce viaggiano o in verticale o in orizzontandole (non in obliquo).
Il 3D gioca con degli schermi polarizzati (come gli occhiali da sole più o meno) ma che sono sia verticali che orizzontali, o meglio uno dei due è verticale, e uno è orizzontale.
In realtà poi non è nemmeno vero che una lente è "verticale" e l'altra orizzontale" ma hanno tutte due delle inclinazioni diverse e quindi son messe per obliquo, per bloccare sopratutto quelle o verticali o orizzontali ma non completamente.
Questo bloccare i photoni in questa maniera da l'effetto 3D senza danneggiare i colori.
Alla fine il metodo più o meno è come quello vecchio (il primo che riccardo spiega), ma mentre prima si abituava la mente su due colori per far risaltare l'immagine, ora si vanno proprio a bloccare le onde con le varie sbarrette che ci sono negli occhiali.
(Curiosità: Gli occhiali da sole funzionano nello stesso modo, ma la polarizzazione è solo orizzontale, naturalmente non fanno risaltare niente in modo che sia più 3D ( Laughing ) ma fan in modo che i raggi del sole non vengano stoppati e non diano così fastidio. )
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 12:09 am

Scusami, forse sono ritardato, o è la birra che ho in corpo...
Cosa vuol dire polarizzazione? Mi sa' che non l'hai spiegato Laughing
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 6:30 pm

Ricky-One ha scritto:
Scusami, forse sono ritardato, o è la birra che ho in corpo...
Cosa vuol dire polarizzazione? Mi sa' che non l'hai spiegato Laughing

il fatto che un'onda sia polarizzata vuol dire che sta viaggiando con una frequenza, per capirci con i vari disegni che si vedono: quando nei diagrammi si vedono le varie onde con i picchi, lì è polarizzata, quando la linea è una retta dritta, lì non è polarizzata.

http://www.nital.it/experience/images/polarizzatore/big/schema-polarizzazione-circolare.jpg

Poi ci son due tipi di polarizzazioni: verticale e orizzontale...naturalmente tra questi 90° le onde esistono lo stesso, ma principalmente si distinguono in questi due tipi (o almeno per la fisica che sto facendo io son stati distinti solo per questi due tipi).

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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 7:11 pm

HO CAPITO SOLO 90°
CERTO COME NO
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 10:46 pm

credo che sia questione di occhialini e schermo lo so perchè c'ho provato schermo tv normale (non quello 3d) e gli occhialini si vedava una merda
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MessaggioTitolo: Re: OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI....   OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... Icon_minitimeGio Giu 23, 2011 12:01 am

Admin ha scritto:
HO CAPITO SOLO 90°
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e tu capisci solo quello che vuoi capire OCCHIALI 3D-SCHERMI 3D-CINEMA-PULSANTI.... 418782
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